Новая страница: «'''Street Fighter Ex + Alpha '''- пиратский нелицензионный файтинг на SNES от неизвестного южноамериканск...»
'''Street Fighter Ex + Alpha '''- пиратский нелицензионный файтинг на SNES от неизвестного южноамериканского производителя. Отличается от оригинала на Playstation двухмерными, оригинальными спрайтами, выполненными в стиле серии Street Fighter Alpha/Zero (Хотя, некоторые спрайты выглядят, как переделанные версии из Alpha/Zero)
В игре не указано, но на некоторых версиях обложки картриджа указан 1997-ой год, который, вероятно, является годом выпуска игры. Неизвестно также, когда появился первый дамп этой игры, но первые дампы были неиграбельны, пока программист D4S сделал патч для рома, который убирает защиту от копирования. После патча D4S'а появились новые версии картриджей с этой игрой. Они отличались от Южноамериканского релиза корпусом картриджа, который был ближе к японским версиям игр на SFC, а также более "профессиональной" наклейкой, сделанной на основе артов версии на PS1
==Персонажи==
У всех персонажей в данной игре имена выбраны из японских версий игр серии.
#Рю (Ryu)
#Кен (Ken)
#Чун-Ли (Chun-Li)
#Гайл (Guile)
#Скулломания (В игре назван Skullo)
#Гоуки (Gouki)
#Vega (Вега)
#Sakura (Сакура)
#Hokuto (Хокуто)
==Интерфейс==
Титульный экран и портреты персонажей - оцифрованные версии аналогов с PS1. Бэкграунды также оцифрованы оттуда же и, при этом, отзеркалены и "заморожены" (На всех отсутсвует анимация). Все звуковые эффекты и музыка взяты из Street Fighter II: The World Warrior. Диалоги после битвы отсутствуют, вместо эндинга простой экран "Congratulations"
HUD во время боя схож с другими пиратскими файтингами на SNES.
==Геймплей==
В файтинге стандартная механика серии, но управление урезано до одного удара ногой и одного удара рукой. Спецприёмы делаются при помощи джойстика, как и всегда было в оригинальном Street Fighter. Как делать суперприёмы, неизвестно, но ими пользуется AI. Несовершенство геймплея обусловлено недоработками в SNES Fighting Engine.
В игре не указано, но на некоторых версиях обложки картриджа указан 1997-ой год, который, вероятно, является годом выпуска игры. Неизвестно также, когда появился первый дамп этой игры, но первые дампы были неиграбельны, пока программист D4S сделал патч для рома, который убирает защиту от копирования. После патча D4S'а появились новые версии картриджей с этой игрой. Они отличались от Южноамериканского релиза корпусом картриджа, который был ближе к японским версиям игр на SFC, а также более "профессиональной" наклейкой, сделанной на основе артов версии на PS1
==Персонажи==
У всех персонажей в данной игре имена выбраны из японских версий игр серии.
#Рю (Ryu)
#Кен (Ken)
#Чун-Ли (Chun-Li)
#Гайл (Guile)
#Скулломания (В игре назван Skullo)
#Гоуки (Gouki)
#Vega (Вега)
#Sakura (Сакура)
#Hokuto (Хокуто)
==Интерфейс==
Титульный экран и портреты персонажей - оцифрованные версии аналогов с PS1. Бэкграунды также оцифрованы оттуда же и, при этом, отзеркалены и "заморожены" (На всех отсутсвует анимация). Все звуковые эффекты и музыка взяты из Street Fighter II: The World Warrior. Диалоги после битвы отсутствуют, вместо эндинга простой экран "Congratulations"
HUD во время боя схож с другими пиратскими файтингами на SNES.
==Геймплей==
В файтинге стандартная механика серии, но управление урезано до одного удара ногой и одного удара рукой. Спецприёмы делаются при помощи джойстика, как и всегда было в оригинальном Street Fighter. Как делать суперприёмы, неизвестно, но ими пользуется AI. Несовершенство геймплея обусловлено недоработками в SNES Fighting Engine.