BootlegGames вики
(Добавление категорий)
Метка: categoryselect
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Street Fighter Ex + Alpha '''- пиратский нелицензионный файтинг на SNES от неизвестного южноамериканского производителя. Отличается от оригинала на PlayStation двухмерными, оригинальными спрайтами, основанными на графике Street Fighter Alpha/Zero, хотя, некоторые спрайты выглядят как переделанные версии из Alpha/Zero.
+
{{Игра|title1 = Street Fighter EX + Alpha|image1 = SFEXA.jpg|row11 = Титульный экран Street Fighter EX + Alpha|издатель: = Неизвестно (возможно, [[DVS Electronic Co]].)|консоль: = SNES|дата: = Июль 1997|движок: = [[SNES Fighting Engine]]|звуковой_движок: = Capcom's Street Fighter II (SNES)}}'''Street Fighter Ex + Alpha '''- нелицензионный файтинг на SNES от неизвестного южноамериканского разработчика. Отличается от оригинала на PlayStation двухмерными оригинальными спрайтами, основанными на графике Street Fighter Alpha/Zero, хотя некоторые спрайты выглядят как переделанные версии из Alpha/Zero.
   
В игре не указано, но на некоторых версиях обложки картриджа указан 1997-ой год, который, вероятно, является годом выпуска игры. Неизвестно также, когда появился первый дамп этой игры, но первые дампы были неиграбельны, пока программист D4S не сделал патч для рома, который убирает защиту от копирования. После патча D4S'а появились новые версии картриджей с этой игрой. Они отличались от Южноамериканского релиза корпусом картриджа, который был ближе к японским версиям игр на Super Famicom, а также более "профессиональной" наклейкой, сделанной на основе артов версии на PS1.
+
В игре не указано, но на некоторых версиях обложки картриджа указан 1997-ой год, который, вероятно, является годом выпуска игры. Неизвестно также, когда появился первый дамп этой игры, но первые дампы были неиграбельны, пока программист [http://www.dforce3000.de/ D4S] не сделал патч для ROM'а, который убирает защиту от копирования. После патча D4S'а появились новые версии картриджей с этой игрой. Они отличались от Южноамериканского релиза корпусом картриджа, который был ближе к японским версиям игр на Super Famicom, а также более "профессиональной" наклейкой, сделанной на основе артов версии на PS1.
 
==Персонажи==
 
==Персонажи==
 
У всех персонажей в данной игре имена выбраны из японских версий игр серии.
 
У всех персонажей в данной игре имена выбраны из японских версий игр серии.
Строка 15: Строка 15:
 
#Hokuto (Хокуто)
 
#Hokuto (Хокуто)
 
==Интерфейс==
 
==Интерфейс==
Титульный экран и портреты персонажей - оцифрованные версии аналогов с PS1. Бэкграунды также оцифрованы оттуда же и, при этом, отзеркалены и "заморожены" (на всех отсутсвует анимация). Все звуковые эффекты и музыка взяты из Street Fighter II: The World Warrior. Диалоги после битвы отсутствуют, после прохождения всех биты показывается простой экран "Congratulations"
+
Титульный экран и портреты персонажей - оцифрованные версии оригинальных артов. Бэкграунды также оцифрованы, но при этом отзеркалены и "заморожены" (на всех отсутствует анимация). Все звуковые эффекты и музыка взяты из Street Fighter II: The World Warrior. Диалоги после битвы отсутствуют, после прохождения всех биты показывается простой экран "Congratulations"
   
 
HUD во время боя схож с другими пиратскими файтингами на SNES и MegaDrive.
 
HUD во время боя схож с другими пиратскими файтингами на SNES и MegaDrive.
 
==Геймплей==
 
==Геймплей==
В игре пристутствует стандартная механика серии, но управление урезано до одного удара ногой и одного удара рукой. Как и в других играх на этом движке, собственно управление достаточно неотзывчиваое, отчего делать спецприёмы довольно сложно. Как делать суперприёмы - неизвестно, хотя заметно, что ими пользуются компьютерные игроки.
+
В игре присутствует стандартная механика серии, но управление урезано до одного удара ногой и одного удара рукой. Специальные удары выполняются с помощью движений джойстика, обычных для серии. Супер-шкала находится ниже шкалы жизни и заполняется во время боя, позволяя игрокам выполнять супер-удары, но движения джойстика для их выполнения неизвестны, Как и в других играх на этом движке, управление достаточно неотзывчивое.
  +
  +
<gallery>
  +
SFEX-reprint.jpg|Картридж 2012-го года, использующий взломанный ROM с корпусом и наклейкой, стилизованными под японский вариант
  +
Sfex.jpg|Оригинальный картридж из Южной Америки
  +
IMG 2155.JPG
  +
</gallery>
  +
  +
[[en: Street Fighter EX + Alpha]]
  +
[[Категория:Игры на SNES]]
  +
[[Категория:Игры по мотивам Street Fighter]]
  +
[[Категория:Файтинги]]
  +
[[Категория:Игры]]
  +
[[Категория:DVS Electronic Co.]]

Текущая версия на 00:32, 18 июля 2016

Street Fighter Ex + Alpha - нелицензионный файтинг на SNES от неизвестного южноамериканского разработчика. Отличается от оригинала на PlayStation двухмерными оригинальными спрайтами, основанными на графике Street Fighter Alpha/Zero, хотя некоторые спрайты выглядят как переделанные версии из Alpha/Zero.

В игре не указано, но на некоторых версиях обложки картриджа указан 1997-ой год, который, вероятно, является годом выпуска игры. Неизвестно также, когда появился первый дамп этой игры, но первые дампы были неиграбельны, пока программист D4S не сделал патч для ROM'а, который убирает защиту от копирования. После патча D4S'а появились новые версии картриджей с этой игрой. Они отличались от Южноамериканского релиза корпусом картриджа, который был ближе к японским версиям игр на Super Famicom, а также более "профессиональной" наклейкой, сделанной на основе артов версии на PS1.

Персонажи[]

У всех персонажей в данной игре имена выбраны из японских версий игр серии.

  1. Рю (Ryu)
  2. Кен (Ken)
  3. Чун-Ли (Chun-Li)
  4. Гайл (Guile)
  5. Скулломания (Skullomania, в игре назван Skullo)
  6. Гоуки (Gouki, он же Akuma)
  7. Vega (Вега, он же M. Bison)
  8. Sakura (Сакура)
  9. Hokuto (Хокуто)

Интерфейс[]

Титульный экран и портреты персонажей - оцифрованные версии оригинальных артов. Бэкграунды также оцифрованы, но при этом отзеркалены и "заморожены" (на всех отсутствует анимация). Все звуковые эффекты и музыка взяты из Street Fighter II: The World Warrior. Диалоги после битвы отсутствуют, после прохождения всех биты показывается простой экран "Congratulations"

HUD во время боя схож с другими пиратскими файтингами на SNES и MegaDrive.

Геймплей[]

В игре присутствует стандартная механика серии, но управление урезано до одного удара ногой и одного удара рукой. Специальные удары выполняются с помощью движений джойстика, обычных для серии. Супер-шкала находится ниже шкалы жизни и заполняется во время боя, позволяя игрокам выполнять супер-удары, но движения джойстика для их выполнения неизвестны, Как и в других играх на этом движке, управление достаточно неотзывчивое.