BootlegGames вики
Advertisement
Street Fighter EX + Alpha
[[{{{Изображение=file:}}}|250px]]
Титульный экран

Издатель

Неизвестен, вероятно DVS Electronic Co.

Платформа

SNES

Дата выхода

1997

Движок

Движок Tekken 2

Звуковой движок

Street Fighter II для SNES


Street Fighter Ex + Alpha - пиратский нелицензионный файтинг на SNES от неизвестного южноамериканского производителя. Отличается от оригинала на PlayStation двухмерными, оригинальными спрайтами, основанными на графике Street Fighter Alpha/Zero, хотя, некоторые спрайты выглядят как переделанные версии из Alpha/Zero.

В игре не указано, но на некоторых версиях обложки картриджа указан 1997-ой год, который, вероятно, является годом выпуска игры. Неизвестно также, когда появился первый дамп этой игры, но первые дампы были неиграбельны, пока программист D4S не сделал патч для рома, который убирает защиту от копирования. После патча D4S'а появились новые версии картриджей с этой игрой. Они отличались от Южноамериканского релиза корпусом картриджа, который был ближе к японским версиям игр на Super Famicom, а также более "профессиональной" наклейкой, сделанной на основе артов версии на PS1.

Персонажи

У всех персонажей в данной игре имена выбраны из японских версий игр серии.

  1. Рю (Ryu)
  2. Кен (Ken)
  3. Чун-Ли (Chun-Li)
  4. Гайл (Guile)
  5. Скулломания (Skullomania, в игре назван Skullo)
  6. Гоуки (Gouki, он же Akuma)
  7. Vega (Вега, он же M. Bison)
  8. Sakura (Сакура)
  9. Hokuto (Хокуто)

Интерфейс

Титульный экран и портреты персонажей - оцифрованные версии аналогов с PS1. Бэкграунды также оцифрованы оттуда же и, при этом, отзеркалены и "заморожены" (на всех отсутсвует анимация). Все звуковые эффекты и музыка взяты из Street Fighter II: The World Warrior. Диалоги после битвы отсутствуют, после прохождения всех биты показывается простой экран "Congratulations"

HUD во время боя схож с другими пиратскими файтингами на SNES и MegaDrive.

Геймплей

В игре пристутствует стандартная механика серии, но управление урезано до одного удара ногой и одного удара рукой. Как и в других играх на этом движке, собственно управление достаточно неотзывчиваое, отчего делать спецприёмы довольно сложно. Как делать суперприёмы - неизвестно, хотя заметно, что ими пользуются компьютерные игроки.

Advertisement