Tag: rte-wysiwyg
Line 12: Line 12:
 
| connected = Atari
 
| connected = Atari
 
}}
 
}}
'''Tengen''' was a video game publisher and developer that was created by arcade game manufacturer Atari Games. Atari had been split into two distinct companies. Atari Corporation was responsible for computer and console games and hardware and owned the rights to the Atari brand for these domains. Atari Games was formed from Atari's arcade division, and were able to use the Atari name on arcade releases but not on console or computer games. When Atari Games wanted to enter the console-game market, it needed to create a new label that did not use the Atari name. The new subsidiary was dubbed Tengen, which in the Chinese game ''Go'' refers to the center of the board ("Atari" comes from the same game). Tengen then made an agreement with Namco to bring some of their Famicom games to the Nintendo Entertainment System in North America before Namco opened its own North American branch in 1993. Tengen also released games by Sunsoft (another developer without a North American branch).
+
'''Tengen''' editor de la era de la ONU de juegos de vídeo Y Desarrollador Que Fue CREADO por Fabricante de juego de arcada de Atari Games. Atari se habia Dividido en dos Compañías Distintas. Atari Corporación era responsable de Ordenador y juegos de consola y el hardware y El dueño m mi Los Derechos de la marca Atari Dominios parrafo Estós. Atari Games Se Formó A partir de la división de Juegos Electrónicos de Atari, y eran CAPACES de Como utilizar el nombre de Atari Sobre las Emisiones de Juegos Electrónicos, Pero No en la consola o los juegos de Ordenador. CUANDO Atari Games queria entrar en el Mercado de las consolas del juego, Es Necesario Crear Una Nueva Etiqueta Que No se utilizó el nombre de Atari. La nueva filial se denominó Tengen, Que en el juego chino ''Go'' se refiere al centro del tablero ( "Atari" proviene del Mismo juego). Tengen LUEGO Hizo ONU Acuerdo con Namco para Traer algunos adj adj de Sus juegos Famicom a la Nintendo Entertainment System en América del Norte Los los antes de Namco abrió su Propia rama de América del Norte en 1993. Los juegos también Tengen Liberados por Sunsoft (Desarrollador Otro pecado Sucursal de América del Norte).
   
Tengen unsuccessfully tried to negotiate with Nintendo for a less restrictive license (Nintendo restricted their licensees to releasing only five games per year, and required their games to be NES-exclusive for two years). Nintendo refused, so in December 1987 Tengen agreed to the standard licensing terms. In 1988, Tengen released its first and only three cartridges licensed through Nintendo—''RBI Baseball'', ''Pac-Man'', and ''Gauntlet''. Meanwhile, Tengen secretly worked to bypass Nintendo's lock-out chip called 10NES that gave it control over which games were published for the NES. While numerous manufacturers managed to override this chip by zapping it with a voltage spike, Tengen engineers feared this could potentially damage NES consoles and expose them to unnecessary liability. The other problem was that Nintendo made frequent modifications to the NES to prevent this technique from working. Instead the company chose to reverse engineer the chip and decipher the code required to unlock it. However, the engineers were unable to do so, and the launch date for its first batch of games was rapidly approaching.
+
Tengen Intento pecado Éxito Negociar con Nintendo Para Una licencia Menos restrictiva (Nintendo restringió SUS licenciatarios para la Liberación De Solo cinco Partidos por Año, Y SUS Requiere Juegos de NES Que Ser DOS Exclusiva años de de Durante). Nintendo se nego, por Lo Que en diciembre de 1987 Tengen acordo los Términos de Licencia Estándar. En 1988, Tengen Lanzo su imprimación y Solo tres cartuchos de licencia de las Naciones Unidas Través de Nintendo- ''RBI Baseball'' , ''Pac-Man'' , y el ''guantelete'' . Mientras Tanto, Tengen trabajaba en secreto para eludir los chips de Bloqueo de Llamadas de 10NES de Nintendo Que le Dieron el mando de Sobre la Cual se publicaron juegos para la NES. Si bien numerosos Fabricantes lograron anulares esta virutas con El zapping Con Un pico de Voltaje, los Ingenieros de Tengen temían Que ESTO PODRIA potencialmente Danar las Consolas de NES y exponerlos Una innecesaria Una Responsabilidad. El otro Problema FUE Que Hizo Nintendo: Frecuentes: modificaciones a la NES parrafo Evitar Que esta técnica funcione. En Cambio, la Empresa opto por Realizar ingeniería inversa del chip de descifrar y de el Código Necesario para desbloquearlo. Sin embargo, los ingenieros fueron CAPACES de Hacerlo, y La Fecha de Lanzamiento de su imprimación lote de juegos se acercaba rapidamente.
   
  +
Con El Tiempo en Resumen, Tengen Volvió a la Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos. Sus abogados en contacto con la Oficina del Gobierno para Solicitar Una copia del Programa de Bloqueo de Nintendo, afirmando Que la Empresa necesitaba para Posibles Litigios contra Nintendo. Una Vez obtenida, se utilizó El Mismo Programa para crear su propio chip de de Que abriría la NES. CUANDO Tengen Lanzo las versiones de pacana licencia de Sus juegos, Nintendo demandó ONU Tengen INMEDIATAMENTE por Derechos de Autor y Violación de Patentes. En Las Fases Iniciales del juicio, el tribunal Puso de parte de Nintendo, Pero los Lados sE instalo los de los antes Que El asunto f f se resolvió Completamente.
With time running short, Tengen turned to the United States Copyright Office. Its lawyers contacted the government office to request a copy of the Nintendo lock-out program, claiming that the company needed it for potential litigation against Nintendo. Once obtained, it used the program to create its own chip that would unlock the NES. When Tengen launched the unlicensed versions of its games, Nintendo immediately sued Tengen for copyright and patent infringement. In the initial phases of trial, the court sided with Nintendo, but the sides settled before the matter was fully resolved.
 
   
Tengen faced another court challenge with Nintendo in 1989 in copyright controversy over ''Tetris''. Tengen lost this suit as well and was forced to recall what was estimated to be hundreds of thousands of unsold cartridges (having sold only about 50,000). <ref>[http://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?res=950DE2DD1539F931A15755C0A96F948260 COMPANY NEWS; Atari Is Blocked From Selling Game] (June 22, 1989)</ref> This is rather unfortunate, as many consider Tengen's port to be the better version. However, it would later become the most widely pirated version of Tetris, and remains a common fixture on [[multicarts]] to this day.
+
Tengen enfrentó Otro Desafío de corte con Nintendo en 1989 en la controversia Sobre los Derechos de Autor ''Tetris'' . Tengen Perdio Este traje tan bien y se vio Obligado a Recordar Lo que es Estima Cientos de miles de cartuchos sin vender (habiendo vendido Sólo Alrededor de 50.000). <ref>[http://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?res=950DE2DD1539F931A15755C0A96F948260 COMPANY NEWS; Atari Is Blocked From Selling Game] (June 22, 1989)</ref>Esto Es Bastante lamentable, ya Que Muchos consideran el puerto de la Tengen¡para Ser mejor versión. Sin embargo, Más tarde se convertira en la versión Más ampliamente pirateada de Tetris, y Sigue Siendo ONU accesorio Común en [[multicarts]] Hasta Nuestros Días.
   
Despite its problems with Nintendo, Tengen went on to produce games for the Sega Mega Drive/Genesis, Sega Master System, Sega Game Gear, Sega CD, Atari Lynx, and NEC Turbo Grafx-16. The company also published games for home computers such as the Amiga and the Atari ST. It was best-known for its ports of popular Atari arcade games, including ''Klax'', ''Hard Drivin''', ''STUN Runner'', and ''Paperboy'', although they published many other titles as well. In 1993, after Time Warner bought a controlling stake in Atari Games, the Tengen name was discontinued and home games were now released under the Time Warner Interactive (TWI) brand.
+
A Pesar de Sus Problemas con Nintendo, Tengen Paso a Producir juegos para la Mega Drive / Genesis, Sega Master System, Sega Game Gear, Sega CD, Atari Lynx, y NEC Turbo Grafx-16. La Compañía también Publico los juegos para Ordenadores Personales, cuentos Como el Amiga y el Atari ST. Era muy Conocido Por Sus puertos de los juegos de arcade de Atari de populares, incluyendo ''Klax'' , ''Hard Drivin ''' , ''STUN Runner'' , y ''Paperboy'' , AUNQUE SE publicaron Muchos Otros Títulos también. En 1993, despues de Time Warner COMPRO en Una Participación de mando en Atari Games, el nombre Tengen se suspendió y Los Partidos en casa Ahora Distribuye Bajo la marca Time Warner Interactive (TWI).
   
==NES Games==
+
==Juegos de NES==
  +
Tengen FABRICADO Ambas Versiones con y sin licencia de tres de Sus juegos de NES. Sus cartuchos para juegos sin licencia pecado Vienen en forma gris semi-cuadrado universalmente reconocible licencia de juegos de Nintendo Vienen en; en Cambio, y El color de Redondeados de hijo negro mate, y se asemejan a los cartuchos originales de Atari.
Tengen manufactured both licensed and unlicensed versions of three of their NES games. Their cartridges for unlicensed games do not come in the universally recognizable semi-square grey shape licensed Nintendo games come in; instead, they are rounded and matte-black, and resemble the original Atari cartridges.
 
   
* ''720°'' (had a licensed version by Mindscape)
+
* ''720 °'' (tenian Una versión con licencia de Mindscape)
* ''After Burner'' (released as a licensed game by Sunsoft in Japan)
+
* ''Despues del quemador'' (Lanzado Como un juego con licencia de Sunsoft en Japón)
* ''Alien Syndrome'' (released as a licensed game by Sunsoft in Japan)
+
* ''Alien Syndrome'' (Lanzado Como un juego con licencia de Sunsoft en Japón)
* ''Fantasy Zone'' (not related to the version released by Sunsoft in Japan)
+
* ''Fantasy Zone'' (pecado relacionado con la versión liberada por Sunsoft en Japón)
* ''Gauntlet'' (was both licensed and unlicensed)
+
* ''Guante'' (ERA UN LA VEZ Y sin licencia)
* ''Gauntlet II'' (had a licensed version by Mindscape)
+
* ''Celosía II'' (Tenia Una versión con licencia por Mindscape)
* ''Indiana Jones and the Temple of Doom'' (had a licensed version by Mindscape and an unlicensed version)
+
* ''Indiana Jones y el templo maldito'' (tenian Una versión con licencia por Mindscape y Una versión sin licencia)
* ''Klax''
+
* ''klax''
* ''Marble Madness ''(had a licensed version by Milton Bradley)
+
* ''Mármol Madness '' (Tenia Una versión con licencia por Milton Bradley)
* ''Ms. Pac-Man'' (an original port unrelated to Namco's 1985 Famicom version, which was released in North America in 1993)
+
* ''Ms. Pac-Man'' (en Puerto Pecado Original Relación a la versión 1985 de Namco Famicom, Que Fue Lanzado en América del Norte en 1993)
* ''Pac-Man'' (both licensed and unlicensed versions in North America. It had been previously been released in Japan in 1985. Namco later released it in North America itself in 1993. All North American versions are based on Namco's 1984 Famicom port.)
+
* ''Pac-Man'' (Ambas Versiones con y sin licencia en América del Norte. Se habia Sido previamente Lanzados en Japón en 1985. Namco posteriormente Puesto en libertad en América del Norte sí en 1993. Todas las Versiones de América del Norte se Basan en el puerto 1984 Famicom de Namco.)
* ''Pac-Mania'' (developed by Namco, but unreleased in Japan)
+
* ''Pac-Mania'' (Desarrollado por Namco, Pero inédito en Japón)
* PaperBoy (had a licensed version by Mindscape)
+
* PaperBoy (Tenia Una versión con licencia por Mindscape)
* ''RBI Baseball'' (released as ''Pro Yakyū Family Stadium'' in Japan by Namco; was released in both licensed and unlicensed versions, in North America)
+
* ''RBI Baseball'' (Lanzado Como ''Estadio Familia Pro Yakyu'' en Japón por Namco; FUE Lanzado En Dos Versiones con y sin licencia, en América del Norte)
* ''RBI Baseball 2'' (the sequels are original games unrelated to "Family Stadium")
+
* ''RBI Baseball 2'' (Las Secuelas juegos originales hijo sin aire Relacionados el "Estadio de la familia")
 
* ''RBI Baseball 3''
 
* ''RBI Baseball 3''
* ''Road Runner''
+
* ''Correcaminos''
* ''Rolling Thunder'' (released as a licensed game by Namco in Japan)
+
* ''Rolling Thunder'' (Lanzado Como un juego con licencia por Namco en Japón)
* ''Shinobi''
+
* ''shinobi''
* ''Skull & Crossbones''
+
* ''Cráneo y bandera''
* ''Sky Kid ''(had a licensed version by Sunsoft)
+
* ''Sky Kid'' (Tenia Una versión con licencia por Sunsoft)
* ''Super Sprint''
+
* ''Súper Sprint''
* [[Tetris: The Soviet Mind Game|''Tetяis: The Soviet Mind Game'']]
+
* [[Tetris: The Soviet Mind Game|''Tetяis: El juego de la mente Sovietica'']]
* ''Toobin'''
+
* ''Toobin '''
 
* ''Vindicators''
 
* ''Vindicators''
* ''Airball ''(Unreleased)
+
* ''Airball'' (Unreleased)
* ''Cyberball ''(Unreleased, but was eventually released by Jaleco.)
+
* ''Cyberball'' (Unreleased, Pero FUE Puesto en libertad por Jaleco.)
* ''Hard Drivin' ''(Unreleased)
+
* ''Hard Drivin ''' (Unreleased)
* ''Licensed To Kill ''(Unreleased)
+
* ''Con licencia para matar'' (Unreleased)
* ''Police Academy ''(Unreleased)
+
* ''Academia de Policía '' (Unreleased)
 
* Xybots (Unreleased)
 
* Xybots (Unreleased)
   
==References==
+
==Referencias==
  +
{{reflist}}https://en.wikipedia.org/wiki/Tengen_(company)
{{reflist}}
 
   
==Links==
+
==Campo de golf==
* [http://cyber.law.harvard.edu/openlaw/DVD/cases/atarivnintendo.html Atari Games Corp. v. Nintendo of America, Inc. (from Harvard's Openlaw site)]
+
* [http://cyber.law.harvard.edu/openlaw/DVD/cases/atarivnintendo.html Atari Games Corp. v. Nintendo of America, Inc. (de El Sitio Openlaw de Harvard)]
* [http://www.nesplayer.com/features/lawsuits/tengen.htm NES Player's overview of Tengen v. Nintendo]
+
* [http://www.nesplayer.com/features/lawsuits/tengen.htm Resumen. De NES jugador de Tengen v Nintendo]
* [http://www.mobygames.com/company/tengen Tengen profile on MobyGames]
+
* [http://www.mobygames.com/company/tengen Tengen Perfil en MobyGames]
* [http://www.1up.com/do/sortIndex?pb=1001775 Tengen games on 1up.com]
+
* [http://www.1up.com/do/sortIndex?pb=1001775 Tengen Juegos en 1up.com]
 
{{Wikipedia|Tengen_(company)}}
 
{{Wikipedia|Tengen_(company)}}
 
[[Category:Developers]]
 
[[Category:Developers]]

Revision as of 02:53, 13 November 2016

Tengen
Tengen logo.png
Origin Milpitas, California, USA
Years 1987-94
Consoles Unlicensed: NES
Licensed: Mega Drive/Genesis, Sega Master System, Sega Game Gear,
Sega CD, Atari Lynx, NEC Turbo Grafx-16
Published games by Namco, Tengen, Sunsoft, more
Related companies Atari

Tengen editor de la era de la ONU de juegos de vídeo Y Desarrollador Que Fue CREADO por Fabricante de juego de arcada de Atari Games. Atari se habia Dividido en dos Compañías Distintas. Atari Corporación era responsable de Ordenador y juegos de consola y el hardware y El dueño m mi Los Derechos de la marca Atari Dominios parrafo Estós. Atari Games Se Formó A partir de la división de Juegos Electrónicos de Atari, y eran CAPACES de Como utilizar el nombre de Atari Sobre las Emisiones de Juegos Electrónicos, Pero No en la consola o los juegos de Ordenador. CUANDO Atari Games queria entrar en el Mercado de las consolas del juego, Es Necesario Crear Una Nueva Etiqueta Que No se utilizó el nombre de Atari. La nueva filial se denominó Tengen, Que en el juego chino Go se refiere al centro del tablero ( "Atari" proviene del Mismo juego). Tengen LUEGO Hizo ONU Acuerdo con Namco para Traer algunos adj adj de Sus juegos Famicom a la Nintendo Entertainment System en América del Norte Los los antes de Namco abrió su Propia rama de América del Norte en 1993. Los juegos también Tengen Liberados por Sunsoft (Desarrollador Otro pecado Sucursal de América del Norte).

Tengen Intento pecado Éxito Negociar con Nintendo Para Una licencia Menos restrictiva (Nintendo restringió SUS licenciatarios para la Liberación De Solo cinco Partidos por Año, Y SUS Requiere Juegos de NES Que Ser DOS Exclusiva años de de Durante). Nintendo se nego, por Lo Que en diciembre de 1987 Tengen acordo los Términos de Licencia Estándar. En 1988, Tengen Lanzo su imprimación y Solo tres cartuchos de licencia de las Naciones Unidas Través de Nintendo- RBI Baseball , Pac-Man , y el guantelete . Mientras Tanto, Tengen trabajaba en secreto para eludir los chips de Bloqueo de Llamadas de 10NES de Nintendo Que le Dieron el mando de Sobre la Cual se publicaron juegos para la NES. Si bien numerosos Fabricantes lograron anulares esta virutas con El zapping Con Un pico de Voltaje, los Ingenieros de Tengen temían Que ESTO PODRIA potencialmente Danar las Consolas de NES y exponerlos Una innecesaria Una Responsabilidad. El otro Problema FUE Que Hizo Nintendo: Frecuentes: modificaciones a la NES parrafo Evitar Que esta técnica funcione. En Cambio, la Empresa opto por Realizar ingeniería inversa del chip de descifrar y de el Código Necesario para desbloquearlo. Sin embargo, los ingenieros fueron CAPACES de Hacerlo, y La Fecha de Lanzamiento de su imprimación lote de juegos se acercaba rapidamente.

Con El Tiempo en Resumen, Tengen Volvió a la Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos. Sus abogados en contacto con la Oficina del Gobierno para Solicitar Una copia del Programa de Bloqueo de Nintendo, afirmando Que la Empresa necesitaba para Posibles Litigios contra Nintendo. Una Vez obtenida, se utilizó El Mismo Programa para crear su propio chip de de Que abriría la NES. CUANDO Tengen Lanzo las versiones de pacana licencia de Sus juegos, Nintendo demandó ONU Tengen INMEDIATAMENTE por Derechos de Autor y Violación de Patentes. En Las Fases Iniciales del juicio, el tribunal Puso de parte de Nintendo, Pero los Lados sE instalo los de los antes Que El asunto f f se resolvió Completamente.

Tengen enfrentó Otro Desafío de corte con Nintendo en 1989 en la controversia Sobre los Derechos de Autor Tetris . Tengen Perdio Este traje tan bien y se vio Obligado a Recordar Lo que sé es Estima Cientos de miles de cartuchos sin vender (habiendo vendido Sólo Alrededor de 50.000). [1]Esto Es Bastante lamentable, ya Que Muchos consideran el puerto de la Tengen¡para Ser mejor versión. Sin embargo, Más tarde se convertira en la versión Más ampliamente pirateada de Tetris, y Sigue Siendo ONU accesorio Común en multicarts Hasta Nuestros Días.

A Pesar de Sus Problemas con Nintendo, Tengen Paso a Producir juegos para la Mega Drive / Genesis, Sega Master System, Sega Game Gear, Sega CD, Atari Lynx, y NEC Turbo Grafx-16. La Compañía también Publico los juegos para Ordenadores Personales, cuentos Como el Amiga y el Atari ST. Era muy Conocido Por Sus puertos de los juegos de arcade de Atari de populares, incluyendo Klax , Hard Drivin ' , STUN Runner , y Paperboy , AUNQUE SE publicaron Muchos Otros Títulos también. En 1993, despues de Time Warner COMPRO en Una Participación de mando en Atari Games, el nombre Tengen se suspendió y Los Partidos en casa Ahora sí Distribuye Bajo la marca Time Warner Interactive (TWI).

Juegos de NES

Tengen FABRICADO Ambas Versiones con y sin licencia de tres de Sus juegos de NES. Sus cartuchos para juegos sin licencia pecado Vienen en forma gris semi-cuadrado universalmente reconocible licencia de juegos de Nintendo Vienen en; en Cambio, y El color de Redondeados de hijo negro mate, y se asemejan a los cartuchos originales de Atari.

  • 720 ° (tenian Una versión con licencia de Mindscape)
  • Despues del quemador (Lanzado Como un juego con licencia de Sunsoft en Japón)
  • Alien Syndrome (Lanzado Como un juego con licencia de Sunsoft en Japón)
  • Fantasy Zone (pecado relacionado con la versión liberada por Sunsoft en Japón)
  • Guante (ERA UN LA VEZ Y sin licencia)
  • Celosía II (Tenia Una versión con licencia por Mindscape)
  • Indiana Jones y el templo maldito (tenian Una versión con licencia por Mindscape y Una versión sin licencia)
  • klax
  • Mármol Madness  (Tenia Una versión con licencia por Milton Bradley)
  • Ms. Pac-Man (en Puerto Pecado Original Relación a la versión 1985 de Namco Famicom, Que Fue Lanzado en América del Norte en 1993)
  • Pac-Man (Ambas Versiones con y sin licencia en América del Norte. Se habia Sido previamente Lanzados en Japón en 1985. Namco posteriormente Puesto en libertad en América del Norte sí en 1993. Todas las Versiones de América del Norte se Basan en el puerto 1984 Famicom de Namco.)
  • Pac-Mania (Desarrollado por Namco, Pero inédito en Japón)
  • PaperBoy (Tenia Una versión con licencia por Mindscape)
  • RBI Baseball (Lanzado Como Estadio Familia Pro Yakyu en Japón por Namco; FUE Lanzado En Dos Versiones con y sin licencia, en América del Norte)
  • RBI Baseball 2 (Las Secuelas juegos originales hijo sin aire Relacionados el "Estadio de la familia")
  • RBI Baseball 3
  • Correcaminos
  • Rolling Thunder (Lanzado Como un juego con licencia por Namco en Japón)
  • shinobi
  • Cráneo y bandera
  • Sky Kid (Tenia Una versión con licencia por Sunsoft)
  • Súper Sprint
  • Tetяis: El juego de la mente Sovietica
  • Toobin '
  • Vindicators
  • Airball (Unreleased)
  • Cyberball (Unreleased, Pero FUE Puesto en libertad por Jaleco.)
  • Hard Drivin ' (Unreleased)
  • Con licencia para matar (Unreleased)
  • Academia de Policía  (Unreleased)
  • Xybots (Unreleased)

Referencias

https://en.wikipedia.org/wiki/Tengen_(company)

Campo de golf

This page uses Creative Commons Licensed content from Wikipedia (view authors).
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.